martes, 28 de septiembre de 2021

Operación Midas - Parte 3 - Esoterroristas 2ª edición

Operación Midas” es un módulo no oficial de mi autoría para la segunda edición del juego de rol Esoterroristas. Cada una de las seis partes de esta minicampaña será publicada semanalmente en el blog de forma capitular hasta la conclusión del mismo. Será entonces cuando se suba un enlace con todas las partes recopiladas en un único documento. Las publicaciones tendrán lugar todos los martes a las 16:00 GM+1. 

Si esta es la primera entrada que has encontrado del módulo te invito a leer la introducción y la sinopsis del mismo aquí. Si buscas empezar a leer a partir de la primera parte de este módulo puedes hacerlo desde este enlace

Si deseas leer el  módulo en su totalidad en un documento aparte aquí puedes encontrar un enlace a google drive, donde podrás descargar la aventura totalmente editada y maquetada así como las ayudas de juego y las fichas de los personajes pregenerados.


INVESTIGANDO A MICHAEL B. MARRONE

Tipo de escena: clave

Escena previa: «La firma Hostetter Marcus», «Un hombre de negocios».

Escena siguiente: «La Universidad de Boston», «El irlandés», «Infiltrarse en Hostetter Marcus».

Nocturne Reflections – Alyra Minayeva

Investigar a Michael Marrone será sencillo mediante un medio como Internet o la prensa escrita. No será difícil para los agentes conseguir la siguiente información:

  • La noticia más reciente relacionada con su persona es de hace un año y consiste en una breve crónica profesional que relata su contratación como director de operaciones en 1997 y su reciente ascenso a CEO de la firma en 2007, destacando su juventud sobre la del resto del Comité Ejecutivo.
  • También podría ser de interés el trasfondo universitario de Michael Marrone, que antes de ser contratado por la firma estudió la carrera de matemáticas en la Universidad de Boston, siendo ganador de varios premios sobre esta misma disciplina.
  • Pero el hallazgo más relevante son las menciones de la prensa que lo sitúan como el genio descubridor de la Fórmula de Plutón, además de una foto suya donde aparece detrás una pizarra con la misma fórmula que los agentes vieron al visitar la firma (pista clave).

Ayuda de Juego 4 - Noticia fórmula del 22 de marzo de 1995


Aunque el resto de la vida de Marrone no es de interés para la investigación, los agentes pueden mostrar curiosidad sobre la firma Hostetter Marcus. Si lo hacen, esta es la información que encontrarán al respecto:

  • La fundación de la empresa data del S. XIX en Estados Unidos, el día después del asesinato de Abraham Lincoln. Desde el crack del 29 la firma ha estado controlada principalmente por la familia Hostetter. Ha estado envuelta en varios escándalos financieros en la década de los 80, 90 y la crisis de las .com a principios de los 2000 de los que siempre ha acabado siendo absuelta.
  • El último descendiente, Arthur Hostetter, se encuentra gravemente enfermo a consecuencia de un derrame cerebral hace unos años y ahora mismo ostenta el cargo de presidente honorífico de la compañía.
  • Dicen que la empresa siempre ha sido protegida políticamente al estar considerada Too Big to Fail. Demasiado grande para fracasar. También hay quienes afirman que hay una importante puerta giratoria entre el despacho ejecutivo de Boston y el Departamento del Tesoro de los Estados Unidos.
  • En la actualidad cuenta con una gran estabilidad financiera y mucha confianza por parte de sus clientes. Tiene reputación de ser una despiadada firma de negocios en el sector y de nutrirse con jóvenes mentes competitivas gracias a una serie de acuerdos con la Universidad de Boston, que manda a sus alumnos a hacer prácticas con la firma a cambio de beneficiarse de un lucrativo programa de becas.
  • Existen teorías de la conspiración que hablan de una élite sionista que controla el país a través de los mercados y cuya cúpula pertenece a Hostetter Marcus. Las teorías están en Fourchan y se mezclan con no poco antisemitismo y supremacismo blanco. Estos mismos rumores también apuntan a que los miembros de la empresa participan en depravadas orgías sadomasoquitas, ritos satánicos y redes de pedofilia.

En averiguar toda esa información pueden tardarse entre 2 y 6 horas, dependiendo de si los agentes deciden gastar 1 punto en Investigar.

Además de esta información, James Holloway o un agente que dada su profesión o su tapadera tenga acceso a datos adicionales sobre la economía de la empresa podrá obtener la siguiente información en caso de gastar 1 punto en la habilidad Contabilidad:

-    Hostetter Marcus lleva desde comienzos del año pasado vendiendo en corto acciones del mercado inmobiliario. Es decir, apuestan contra el mercado de las hipotecas y lo hacen despacio y con cuidado, como si quisieran pasar desapercibidos.

-   La compra de la farmacéutica Fidelity Investment en agosto de 2007 convirtió a la firma en un gigante del sector financiero, multiplicando varias veces su capital. La legalidad del movimiento fue un poco controvertida, pero la SEC, la Security and Exchange Commision, declaró por un único voto que no había habido delito. El voto decisivo fue el de la Oficina Regional de Boston a cuyo cargo está el congresista Reed Stebbins -consulta la escena «El irlandés».

-   La empresa Cyn Celebrations se ocupa exclusivamente de organizar eventos para la firma. La empresa tiene trato con más de cien hoteles de lujo dentro de toda Nueva Inglaterra, entre los que se encuentra el Harbor Hotel.

-    Para obtener información más específica sobre la empresa o algún indicio delictivo sobre la misma es necesario conectarse a la base de datos de la intranet de la empresa, algo solo posible si su sistema es hackeado desde el interior de la misma -consulta la escena «Infiltrarse en Hostetter Marcus».

A partir del uso de la habilidad Contabilidad y gracias a los privilegios que James posee debido a su pertenencia al departamento policial de fraudes, estafas y delitos económicos, se puede obtener la siguiente información sobre Cyn Celebrations:

  • La empresa fue creada en febrero de 2007 y su marketing es inexistente. Su página web parece hecha con prisas y no resulta atrayente en lo absoluto.
  • Sólo se encarga de organizar eventos festivos para la firma Hostetter Marcus, aproximadamente los domingos y cada dos semanas.
  • El pago a esta empresa se produce desde una de las cuentas bancarias de la firma Hostetter Marcus. 
  • Desde febrero de 2007 estos eventos han tenido lugar en la duodécima planta del Harbor Hotel, pero sin registrarse pago alguno de Cyn Celebrations hacia el hotel -la planta ya estaba alquilada por la CIA-.

Notas sobre la escena:

Si esta escena se llama «Investigando a Michael B. Marrone» y no Investigando a Hostetter Marcus, a pesar de que hay más información sobre la firma que sobre su CEO, es porque la auténtica pista clave de esta escena es la que liga con «La Universidad de Boston». Sin embargo, la búsqueda de información sobre la empresa e incluso el gasto de puntos para ello es muy recomendable para dar algo de trasfondo a tus jugadores sobre el villano de la campaña y su organización. Por ello es recomendable que si a ellos no se les ocurre investigar sobre la firma, algo posible si son novatos en partidas de investigación de este estilo, seas tú quien les dé la idea y pregunte la forma en que van a obtener esa información.

He de aclarar que la información sobre el Sr. Hostetter, presidente honorífico y dueño de la firma, es una pista falsa puesta aquí para desviar aunque sea un poco la atención de Michael Marrone. Sin embargo, todavía es posible convertir al viejo Hostetter en un personaje interesante.

Aunque no se ha dicho hasta ahora, el Sr. Hostetter fue en su juventud un despiadado Esoterrorista que pasó su vida intentando contactar EOEs tan poderosas como Mammón. Aunque su inteligencia también era brillante, él no tuvo la suerte o la tenacidad de Michael Marrone, por lo que en su enésimo ritual algo salió terriblemente mal para él. El resultado fue devastador. El Sr. Hostetter quedó en un estado casi vegetetativo del que su cuerpo nunca se ha recuperado -ni lo hará-. Aún así todavía conservaba su vieja inteligencia, por lo que supo ver que Michael Marrone había conseguido lo que él no, por lo que lo contrató como director de operaciones de la Hostetter Marcus nada más terminar su periodo de prácticas.

Como retorcido agradecimiento hacia su benefactor, Michael Marrone convocó su primera Semilla de Mammón y le ofreció la codicia del viejo como alimento. Desde entonces una EOE absolutamente controlada por Michael vive en el cuerpo del anciano, que le funciona como anfitrión. Al igual que ocurría con el Guardían del Grimorio y con el resto de Semillas de Mammón, la única forma de liberar al anciano de su posesión demoníaca es matando su cuerpo y enviando a la Semilla de vuelta a la Oscuridad Exterior.

INFILTRARSE EN HOSTETTER MARCUS

Tipo de escena: alternativa

Escena previa: «Investigando a Michael B. Marrone», «La firma Hostetter Marcus».

Escena siguiente: «La Universidad de Boston», «El irlandés», «Oficinas del Wall Street Journal».

Greed – Howard Shore

Cualquier agente con una mínima puntuación de Burocracia sabrá que la información más importante sobre la firma se guarda, bien electrónicamente, bien en papel, en manos de los jefes de los despachos más importantes de cada planta. Además en su primera visita quedó patente que conforme ascienden a lo largo de las treinta y siete plantas del edificio se van encontrando cada vez despachos y departamentos más importantes.

Por supuesto, al igual que la jerarquía de la firma es ascendente, el nivel de seguridad del edificio también lo es. Como mínimo siempre hay un guardia de seguridad que no pierde el ojo a los cuatro ascensores del edificio, que están situados el uno junto al otro. Este guardia de seguridad se convierte en dos en las plantas superiores y concretamente en cuatro si hablamos de los despachos de los ejecutivos, como es el propio Michael Marrone.

Por un lado, los agentes podrán burlar las contraseñas de los ordenadores y otros dispositivos de la firma utilizando la habilidad Criptografía, mientras que para copiar y robar los datos necesitarán tener la habilidad de Recuperar datos. Por otro lado una discreta tirada de Birlar a dificultad normal servirá para requisar los documentos físicos necesarios.

La habilidad de Contabilidad se volverá crucial en este punto a la hora de determinar qué datos son los más importantes y sobre qué deben fijar su atención los agentes.

Por supuesto, el gasto de puntos en cualquiera de estas habilidades facilitaría su obtención ya sea ganando tiempo, limitando los posibles riesgos o librando de las dificultades que se planteen a los agentes, pero no aportará información adicional.

Cobran especial relevancia para la investigación la relación de todos los empleados de la firma y sus filiales -que se encuentra físicamente en el despacho del viejo Hostetter-; la contabilidad financiera de la firma -que puede descargarse digitalmente a partir del portátil de cualquier miembro del Comité Ejecutivo-; y la correspondencia de Michael Marrone -que es física y se encuentra en su despacho.

  • A partir de la relación de empleados de la firma podrán averiguar:

o  Tanto Raghuram como Arthur Milk continúan en la firma. Raghuram con el rango de asesor financiero y Arthur Milk como jefe del departamento de informática.

o    Si bien Arthur Milk permanece en Boston, acostumbra a trabajar a distancia.

o    En mayo de 2007 Raghuram fue trasladado a Singapur.


  •       A partir de la contabilidad financiera de la firma podrán concluir lo siguiente:

o    Por medio de Cyn Celebrations, la firma Hostetter Marcus era anfitriona de fiestas de póker y putas en varios hoteles de Nueva Inglaterra. Desde enero de 2007 estas fiestas se han producido en el Harbor Hotel.

o    La firma contrataba a Limusinas Finsbury para transportar a las prostitutas desde el la Terminal Conley del puerto hasta el lugar de la fiesta.

o    Las putas eran compradas en Black Falcon Avenue a Dick Pfeffer, presidente del sindicato de estibadores.

o    También eran contratadas prostitutas de lujo, entre las que aparece el nombre de Lara Terrence.

o    Figuran ingentes donaciones a la campaña del candidato demócrata por Downtown Boston, el Congresista Reed Stebbins.

 

  •   Entre la correspondencia de Michael Marrone destacan dos cartas dirigidas hacia él:

o    La primera carta, fechada en diciembre de 2007, está firmada por Reed Stebbins y cuenta a Michael Marrone que un periodista del Wall Street Journal llamado Ted Schaefer ha pedido a la S.E.C información respecto a los movimientos financieros de la Hostetter Marcus. Reed muestra preocupación hacia lo que puede haber descubierto Schaefer o lo que puede estar a punto de descubrir.

o    La segunda carta, fechada en marzo de 2008, es una carta de amenaza. El emisor conmina a Michael Marrone a multiplicar su salario si quiere que mantenga la boca cerrada. La carta viene firmada por las iniciales M.M.

Notas sobre la escena:

Esta escena tiene múltiples formas de resolverse dependiendo de cómo decidan abordarla los agentes. Es posible que tras haber sido despachados por Marrone la primera vez que acudieron como agentes de la ley, esta vez vuelvan a hacerlo de forma más contundente. Ya sea por el día o por la noche quizás usen su Burocracia para venir acompañados de un buen número de efectivos y una orden judicial de registro del edificio. También es posible que usen su habilidad de Suplantar para hacerse pasar por empleados de la firma y así, con las convenientes tiradas de Infiltración y Vigilancia, logren llegar hasta las plantas superiores del edificio, allí donde se guardan los archivos más importantes.

Las posibilidades son tan infinitas como la imaginación de tus jugadores, ahora bien, no se lo pongas fácil. Michael Marrone se digna en tenerlo todo bajo control, y la Ordo se cuele en su lugar de trabajo y le robe información no es algo que vaya a tomarse bien. Si los jugadores eligen usar el sigilo y no son descubiertos la reacción del antagonista llegará más tarde, probablemente en forma de mafiosos de El Europeo. En caso de que los jugadores entren por la puerta grande, es probable que Michael ya los estuviera esperando y él o alguna de las Semillas de Mammón estén escondidas esperando a los agentes cerca del lugar con la información más valiosa. O por supuesto la pizarra. El propio Michael evitará por todos los medios que se acerquen a ella.

Aparte de la información de más arriba debes entender esta escena como un comodín que arroje las pistas necesarias a los jugadores, claves o no, para avanzar la trama. Esto no significa que tengas que fabricar pistas, solo que puedes usar esta escena para proporcionar, o recordar, a tus jugadores cuál es el rumbo a seguir a continuación. Los archivos de la Hostetter Marcus contienen casi toda la información relevante para la resolución de la trama de Operación Midas, EXCEPTO todo aquello que esté relacionado con el Esoterror. En todo lo demás, entiende esta escena como un enlace hacia aquellas otras escenas que tus jugadores hayan pasado por alto o estén tardando mucho en visitar.

Por supuesto, si deseas precipitar las cosas, haz que sea en este mismo lugar donde los agentes encuentren el paradero de Raghuram, que figura en los archivos de la empresa como destinado a una filial de la Hostetter en Singapur. Concretamente este se aloja en uno de los hoteles de la cadena Park Royal Collection.

Ahora bien, si otorgas esta información a tus jugadores sé consciente de que se abocaran irremediablemente hacia el final de la aventura.

Para ambientar la escena es posible utilizar todo o parte del color de la escena «La firma Hostetter Marcus» para volver a describir el edificio de la empresa y a sus empleados.

EL SINDICATO DE ESTIBADORES

Tipo de escena: alternativa

Escena previa: «Un hombre de negocios», «Infiltrarse en Hostetter Marcus».

Escena siguiente: «La firma Hostetter Marcus», «El irlandés».

Working Docks in Liverpool – Nature Sounds HD

De camino al puerto es posible ver el aeropuerto de Logan rodeado de los hoteles que rodean la bahía. A lo lejos hay montones de grúas y todo un laberinto de contenedores de distintos colores que llenan la zona de almacenaje del puerto. Decenas y decenas de gigantescos containers como muros de metal. Navegando por las aguas del puerto es posible avistar varios ferrys patrulleros con el rótulo STATE POLICE en su casco.

Pero no sólo hay contenedores en el puerto. Hay también almacenes gigantescos vestidos de chapa metálica, tan grandes que podrían confundirse con naves industriales. Los distintos almacenes cuentan con enormes carteles de sus empresas de almacenaje, lo que atrae la atención de los que se fijan en ellos. La competitividad parece fiera en el negocio de la mercancía portuaria.

El único lugar posible del puerto de Boston donde puede llevarse a cabo un negocio como la trata de blancas es la Terminal Conley. Además, es en este lugar donde se halla el sindicato de estibadores y su presidente, Dick Pfeffer.

La Terminal Conley es la más grande del puerto de Boston y de toda nueva Inglaterra. Además de ser lugar de atraque de los enormes buques portacontenedores Panamax y post-Panamax es también lugar de instalación de contenedores, llegando a prestar servicios a las principales líneas de contenedores internacionales de todo el mundo.

Ayuda de juego 5 - Terminal Conley


La administración del puerto corre a cargo de la autoridad portuaria de Massachusetts que opera en diferentes áreas de actividad, siendo la carga una de ellas. Los agentes saben que, por discreto que sea, un negocio de las proporciones que se imaginan no podría pasar desapercibido a la autoridad portuaria, por lo que es probable que estos se hallen en el ajo.

Si los agentes comunican esto en voz alta infórmales de que, dada su habilidad de Vigilancia electrónica, son conscientes de que montar un operativo policial en este lugar sin el apoyo de la policía portuaria destinado a detectar las irregularidades en el tráfico de mercancías llevaría, como mínimo, meses hasta descubrir algo de interés para la policía. Además, los investigadores son agentes de la Ordo Veritatis en primer lugar, y esta les ha encargado una misión muy concreta.

Según la información consultada en internet o en cualquier guía de teléfonos, la sede del sindicato debería de estar en el 334 de Commercial Street, en el viejo edificio de la Union Wharf. Este, sin embargo, se halla vacío y destartalado. La única pista sobre la nueva localización del sindicato se halla en un cartel roído en su fachada, que advierte del traslado del sindicato a Black Falcon Avenue.

Allí, habiendo convertido una antigua nave industrial en una sencilla oficina, se encuentra la sede actual del sindicato de estibadores y la oficina de su presidente, Dick Pfeffer.

De camino hasta allí los agentes han de atravesar el puerto, donde se percatan de que los estibadores que trabajan en el puerto hacen justicia a su fama de hombres rudos. Están bien abrigados, con sus chalecos naranjas reflectantes y cascos blancos sobre su cabeza. Fuman, tosen y ríen a carcajadas entre ellos. La mayoría parecen inmigrantes de Europa del este. Hay checos, húngaros, eslovacos, serbios, búlgaros, polacos y croatas, todos unidos en sus miradas de desconfianza hacia los agentes.

El ambiente hasta llegar a la oficina del sindicato es húmedo y algo siniestro. El frío cala los huesos de los agentes, y si bien no hay niebla parece haberse levantado una calima que nubla el horizonte y los pasillos entre los contenedores. A través de ella se distinguen claramente los chalecos reflectantes de los estibadores que los vigilan y murmuran a su paso.

Si los agentes tratan de Investigar a su objetivo antes de hablar con él puedes darles la siguiente información:

Dick Pfeffer es un cincuentón de origen eslovaco que lleva más de veinte años al frente del sindicato. Toda la información pública de este hombre se refiere a su labor como representante de la unión ante el ayuntamiento y los empresarios. Y no es poco, pues el sindicato es un grupo de presión históricamente muy influyente en la política local de Boston. Los estibadores saben que su trabajo es irremplazable en la ciudad portuaria, por lo que nunca le ha temblado la mano a la hora de organizar una huelga para hacer a los políticos aceptar sus demandas, normalmente relativas a sus condiciones de trabajo.

The Balance – Constantine Soundtrack

Pese a la inmensidad de la nave industrial, la “oficina” no es más que un par de escritorios situados en el extremo opuesto a la entrada en la nave. Sobre las mesas hay toneladas de papeles muy bien ordenados, que están siendo estudiados por un hombre de grandes entradas. En esa misma mesa hay también una placa dorada que reza: “Dick Pfeffer, Presidente.”

De camino hacia allí los agentes pueden ver su rostro en varios carteles electorales dispuestos de forma desordenada por las paredes de la nave. Los carteles dicen: “Vota a Dick, lo mejor para el sindicato.”

El presidente del sindicato de estibadores es un tipo corpulento sentado en una destartalada silla giratoria de color gris. Lleva unas pequeñas gafas redondas que se quita cuando mira en vuestra dirección al escuchar el sonido de la puerta al cerrarse.

Resumidamente los agentes tienen dos formas de abordar su entrevista con Dick Pfeffer. Pueden usar su habilidad de Suplantar para hacerse pasar por alguien que piensen que no levantará las sospechas de Dick o pueden mantener su tapadera como agentes de la ley y jugárselo todo a la carta de que pueden convencer a Dick de colaborar con ellos igualmente.

Sea como sea ningún enfoque es perfecto. En caso de que intenten Suplantar a alguien para ganarse la confianza de Dick, pide además a los agentes una tirada de Infiltración a Dificultad 7. Si alguno de los dos agentes falla esta tirada, lo que es probable, Dick sentirá que le han estado tomando el pelo y la escena se volverá mucho más tensa a partir de este punto. En caso de que decidan mantener su tapadera como agentes de la ley, Dick será más que reacio a colaborar con ellos de cualquier manera, y bajo ningún caso lo hará por las buenas.

Sea como sea, si los agentes acuden por las buenas buscando que Dick diga lo que sabe acerca de El Europeo o sus negocios con Michael Marrone, este les hará dejar todas las armas o dispositivos de grabación que lleven encima de la mesa y luego se aparten de ella. Tras esto se apoderará de una de sus armas y los apuntará con ella, insultando su estupidez. Aunque no disparará el arma a menos que ellos le ataquen primero, Dick hará a los agentes salir de su oficina a punta de pistola, quedándose con sus armas.

“¿Me tomáis por tonto? No es la primera vez que venís aquí, hijos de puta. Sé que como funciona el Gran Jurado y sé que necesitáis una puta orden. A mí no me vais a sacar una puñetera palabra. Hablad con los abogados del sindicato, panda de gilipollas y sacad vuestro culo de aquí. AHORA.”

En caso de que los agentes vayan a las malas desde el principio Dick se cerrará en banda, sabiendo que no tiene el control de la situación. Si se le intimida amenazando a lo que verdaderamente le importa, que son el sindicato y sus trabajadores, acabará dando algunos retazos de información. Eso sí, nada más los agentes abandonen el lugar se apresurará a informar a El Europeo de lo sucedido, desencadenando unas interesantes consecuencias con la mafia de por medio (ver la escena flotante: «El Europeo os manda saludos»).

“¿Os pensáis que el sueldo de estibadores da para pagar el alquiler en Masachussets? Por supuesto que no. Todos necesitamos un mínimo extra si queremos llevarle a nuestras mujeres algo de comida debajo del brazo y algo bonito para que no nos dejen tirados a la primera de cambio. Y la verdad es que no les faltarían razones para hacerlo. Ninguna autoridad nos habia escuchado nunca, así que recurrimos a otra clase de actividades.”

Para decir todo lo que sabe será necesario que los agentes muestren pruebas de la actividad criminal que se realiza en el sindicato, lo que no será fácil de conseguir -pero sí de falsificar gastando 1 punto en la habilidad correspondiente-. En ese caso Dick tratará de negociar con los agentes su impunidad y la de sus hombres, a cambio los investigadores obtendrán toda la información siguiente:

  • El sindicato está en la nónima de Hostetter Marcus al ser intermediarios en el contrabando y tráfico de materiales ilegales del que la firma se beneficia.
  • Principalmente, Dick concierta las reuniones entre Fred Goodwin y sus hombres que descargan a las prostitutas, las preparan y se las proporcionan para que este las transporte.
  • Sabe que Reeky y Marrone tenían negocios entre manos. El propio Dick acudió alguna vez a las fiestas que la Hostetter Marcus organizaba en el Harbor Hotel. No sabe de qué trataban esos negocios. Marrone tiene tratos con mucha gente importante, grupos de presión, políticos, que tuviera tratos con la CIA no le sorprende.

Si los agentes preguntan sobre El Europeo Dick fruncirá el ceño y el gasto de 1 punto de Psicología Forense revelará que se haya incómodo al hablar de su jefe. Quizá incluso asustado.

“Hasta ahora he logrado tenerlo entre bambalinas, oculto sin salir a la pista de baile, contento con lo que le daba y ser yo quien hacía los tratos por él. Pero…si yo desaparezco y el Europeo sale a bailar a la pista…bueno…es posible que no haya cabrón capaz de seguirle el ritmo.”

Aún así, si los agentes han llevado bien la conversación hasta ahora estará dispuesto a dar la siguiente información:

  • Él es el principal contacto entre Michael Marrone y El Europeo, que no se conocen entre sí.
  • Además de comprar su mercancía, principalmente drogas duras, Marrone utiliza a los hombres de El Europeo para llevar a cabo todo tipo de trabajos sucios. Esa gente sabe mancharse las manos como nadie. A cambio El Europeo nunca tiene problemas con su negocio, que es protegido desde arriba.
  • “Mirar hacia el puerto es lo último que tenéis que hacer. Si queréis hacer caer a ese cabrón, y os digo que moriréis intentándolo, tenéis qué pensar en cómo alguien como él y su empresa siguen en el lugar dónde están pese a todo. Tienen amigos, amigos en todas partes. Aquí abajo en el Puerto y allá arriba, donde se toman la gente importante toma las decisiones. Así es como alguien se mantiene en su puesto durante tanto tiempo sin despeinarse.”

Notas sobre la escena:

«El sindicato de estibadores» es una de las escenas más complicadas de Operación Midas. Es tanto complicada de dirigir, pues el Director debe dejar claro que Dick es un hombre muy peligroso a la vez que evita que la situación escale en violencia, como complicada de abordar por parte de los jugadores.

Mientras que hasta ahora los agentes han estado entrevistándose con personajes no jugadores dispuestos a colaborar -o al menos con la apariencia de ello- esta vez se las están viendo con un verdadero mafioso en la boca del lobo. Y uno que no es amigo suyo. La situación, sea cual sea el resultado de la escena, ha de ser de suspense y tensión absolutas. La sensación es la de que todo puede explotar en cualquier momento, pero aun así no debe hacerlo.

Pese a lo que pudiera parecer no es sólo la “protección del guion” aquello que hace que los jugadores no corran peligro de muerte real en esta escena. Dick Pfeffer es un hombre inteligente y matar a dos policías en su propia oficina no parece propio de alguien inteligente. En cambio dejará marchar a los agentes para, a menos de que los investigadores hayan sido especialmente elocuentes, informar a El Europeo de lo ocurrido. Hecho esto, será él quien se encargue de poner a sus hombres tras la pista de los agentes, desencadenando así una escena flotante que puede acabar muy mal para los personajes jugadores.

Pese a que los agentes pueden verse tentados de detener a un siniestro y misterioso capo de la mafia de Boston, El Europeo no es el gran villano de Operación Midas, teniendo ese puesto Michael Marrone. A nivel de trama es tan importante que resulta intocable. Por ello será imposible interrogar, citarse o siquiera vislumbrar el rostro del hampón. Lo más cerca de él que estarán será en su escena con Dick Pfeffer, que dista mucho de ser El Europeo.

De hecho, al contrario que otros personajes de Operación Midas, Dick Pfeffer no es un hombre codicioso. No le interesan el dinero, las riquezas o el poder por el mero hecho de atesorarlas y no compartirlas con nadie. Más bien todo lo contrario. Su lucha es por sus hombres y por el sindicato, y la razón por la que se ha visto envuelto con El Europeo y sus oscuros negocios no obedece a la avaricia sino a la supervivencia. Dick Pfeffer, pese a todo, es un buen hombre. O al menos mejor que la mayoría de personas de Boston. 

Ante la pregunta de si está El Europeo relacionado con el Esoterror dejo su respuesta al lector. La existencia de El Europeo, el misterio que lo envuelve y sus negocios en el puerto de Boston son, en mi opinión, la semilla rolera más interesante de Operación Midas. Por ello animo al lector a que, terminada la campaña y si ese es su deseo, desarrolle cuanto quiera este cabo suelto.

 LA UNIVERSIDAD DE BOSTON

Tipo de escena: clave

Escena previa: «Un hombre de negocios», «Infiltrarse en Hostetter Marcus».

Escena siguiente: «Su mejor amigo», «Oficinas del Wall Street Journal».

Can I have a Word With You? – Eric Serra

Clasificada como la número 79 en el mundo y la número 26 en los Estados Unidos, la Universidad de Boston es una universidad privada de investigación ubicada al oeste de Boston, a orillas del río Charles. Por ella han pasado siete premios Nobel, entre ellos Martin Luther King Jr. y Elie Wiesel, junto con 35 ganadores del Premio Pulitzer y seis ganadores del Premio de la Academia. Actualmente hay casi 16,000 estudiantes de pregrado y más de 14,000 estudiantes de postgrado matriculados en la universidad de Boston, repartidos en más de 250 programas.

Pese a su prestigio, las instalaciones de la universidad no han cambiado desde principios de los años 90. Pasillos de ladrillo marrón, puertas amarillas, taquillas azules con pegatinas y pizarras verdes en la pared de los pasillos que separa las aulas. Las pizarras hacen las veces de ineficaces tablones de anuncios. Algunas tienen listas de estudiantes, recordatorios, avisos de asociaciones o simples tacos apuntados por los alumnos.

Durante el día la universidad está llena del clamor de cientos de voces, sea de los profesores en sus aulas, sea de los estudiantes en los pasillos. Se escucha el sonido metálico de las taquillas al ser abiertas y cerradas por sus dueños. Se escuchan también las risas y las conversaciones de los alumnos, que en el futuro serán las mejores mentes de la generación.

Cualquier agente con contactos en la Universidad de Boston –consulta la escena flotante «El Profesor O’ Murray»– puede preguntar con total confianza sobre Michael Marrone y los años de su periodo universitario. Dependiendo de los años que lleve trabajando en la universidad y de su disciplina académica, su contacto sabrá más o menos sobre Michael Marrone y el descubrimiento de la Fórmula de Plutón. Sin embargo, independientemente de su conocimiento sobre el hecho, dirigirá a los agentes hacia el Profesor Burry, que es profesor veterano de la facultad de economía de la universidad.

En caso de que los agentes carezcan de contactos en la institución pueden utilizar su habilidad de Burocracia o cualquier otro medio a su elección para tratar de averiguar dicha información de una forma que resulte creíble para el Director de juego. Sea como sea, sus descubrimientos los llevarán hasta el Profesor Burry.

I Left Her Alone – Constantine Soundtrack

El Profesor Burry es un anciano doctor en economía y coordinador de la asignatura “Bolsa y comportamiento de mercados” desde hace más de treinta años. Su cabello está cano, lo que le da cierto aspecto de erudito, remarcado por los numerosos títulos y premios que tienen enmarcados en su despacho. Apenas hay libros en este despacho, en sustitución de las estanterías las cuatro paredes están casi completamente cubiertas por fotografías enmarcadas que se confunden con sus galardones. En esas fotografías se le puede ver a él mismo sonriente, sin canas, estrechando manos y posando junto a sus alumnos.

Vengan o no con su tapadera de hombres de la ley se muestra muy simpático con los agentes, les ofrece asiento y se lamenta por no poder servirles nada de beber.

Al preguntar sobre Michael Marrone o sobre la Fórmula de Plutón, el Profesor Burry sonríe y en sus ojos atacados de cataratas brilla un destello de nostalgia. Rebusca entre sus cajones y saca de allí una fotografía de la pizarra, Michael y la Fórmula, la misma que la de la noticia del periódico.

Ayuda de juego 6 - La Fórmula


En caso de que los agentes pregunten al Profesor Burry para qué sirve exactamente la Fórmula de Plutón puedes decirles que la fórmula sirve para, sobre valores históricos inflados de un 10% a un 15%, calcular el índice de volatilidad límite, lo que impide que las pérdidas de la firma sean superiores a la capitalización de mercado en base a calcular las operaciones financieras a realizar, considerando el precio e interés pertinentes. En pocas palabras: mantiene la firma rentable. Pero hazlo sólo si te preguntan, seguro que no quieres sonar muy pedante:

  • “Michael fue muy listo al regalar la Fórmula a todas las empresas interesadas. Venderla lo habría hecho millonario, sí, pero al proporcionarla sin coste conseguía que se equilibrasen todas las solicitantes. La Fórmula no habría servido de nada si no la tenían todas las empresas posibles. Pero ese joven era lo siguiente a listo, los tres lo eran. El Club Midas son los tres mejores alumnos que jamás he tenido.”
  • “Arthur Milk, Raghuram Rajan y Michael Marrone. Han pasado más de veinte años, pero lo recuerdo bien. Los tres compartían un mismo sueño, era natural que al final acabaran siendo amigos. Así fundaron el Club Midas, aunque algunos los llamaban el Club de Wall Street. Su sueño era el de cualquier alumno de primero en la facultad de economía, querían hacerse ricos invirtiendo en bolsa. Era en los medios en lo que diferían del resto. Los tres eran genios, cada uno en su campo. Arthur con la informática, Michael con las matemáticas y Raghuram con la predicción de mercados. Eran distintos, en disciplinas y carácter, pero se complementaban. No saben lo brillantes que eran los tres juntos.”
  • “Lo que más les interesaba era la investigación de mercados, prever lo que iban a hacer la oferta y la demanda, las crisis y las burbujas, aquello que ha fascinado a los economistas desde la crisis de los tulipanes en el SXVII. Ahí es donde destacaba Raghuram. El entendía a las personas, era el más astuto de todos. Sabía lo que harían los mercados y proporcionaba un poco de cordura a las locas ideas de Michael y Arthur.”
  • “Raghuram fue abandonando ese sueño poco a poco, prefirió dedicarse a la investigación y al mundo universitario y creo que no le va mal como profesor en Chicago. Igual que Arthur se sentía atraído por el MIT. Aunque lo cierto es que él podría haber triunfado donde fuera. Arthur Milk es todo un prodigio de la informática, ¿saben?”
  • “Ha estado allí trabajando hasta hace poco, cuando lo contrató la Hostetter Marcus. Creo que todavía tengo el recorte de periódico por aquí, siempre conservo estas cosas, como prueba de que mis alumnos acaban triunfando. Viene muy bien para enseñárselos a los recién llegados.”

Ayuda de Juego 7 - Noticia fichaje Arthur Milk del 13 Mayo de 2007


  • “Seguramente su viejo amigo Michael tuvo algo que ver en su contratación, ¿no creen? Al fin y al cabo el sueño de Milk siempre fue convertirse en alguien en la vida, por eso envidiaba a Michael y a lo que podía conseguir gracias a su constancia. La única ambición de ese joven era parecerse a su mejor amigo. Ser como él.”
  • “Lo cierto es que Michael fue siempre el más decidido. Poco a poco todos los del Club Midas abandonaban su sueño, pero no él. Michael practicaba y practicaba durante horas en esa aula de matemáticas hasta que al final consiguió la fórmula. Esa de ahí (señala la foto). Pronto los ojeadores de todas las empresas estaban haciendo cola para hablar con Michael. Así, fue él el primero que cumplió su sueño, siendo contratado por una gran e importante firma de negocios.”
  • “Juntos, Milk y Marrone tenían muchas ideas, la mayoría eran una locura y solía ser el propio Raghuram quien las dotaba de cordura. Un día vinieron los tres a mi despacho hablando de que habían diseñado un programa informático capaz de llevar a cabo operaciones de inversión bancaria de forma simultánea y a muy alta escala para hacerlos ricos a todos.”
  • “Por supuesto, su plan no podía funcionar, el mercado es mucho más fuerte de lo que parece, ya saben lo de la Mano Invisible. Para tener un poder de mercado en la escala en que lo necesitaban para que todo funcionase necesitarían unos fondos multimillonarios y un clima social muy concreto cercano a la paranoia social. Tanto Raghuram como yo sabíamos que era imposible, pero Marrone no cejó en su empeño. Él nunca lo hacía, es como si, como si…tuviera que controlarlo todo.”

  • “Pero todo esto ya lo he contado. No hace mucho, si no me falla la memoria. Vino ese periodista del Wall Street Journal aquí mismo, a mi despacho, y me preguntó por la misma historia (pista clave). ¿Son periodistas ustedes también?”

Una vez dada la pista clave de la escena, que conduce a la escena «Wall Street Journal» y la conversación con los agentes se estanque o se alargue demasiado el Profesor Burry informará a los personajes de que probablemente Arthur Milk pueda hablarles del tema mucho más que él:

  • “¿No se lo he dicho? Arthur trabaja aquí. Quizá todavía esté en su despacho” (dice mientras se levanta de la silla lentamente).

En caso de que lo veas conveniente en este momento puedes hacer que haya un apagón en la universidad y en este preciso momento saltar a la escena de reacción antagonista «Su mejor amigo». En caso contrario puedes pasar a ella en el momento más conveniente para la trama y el ritmo de la partida, siempre nada más los agentes muestren su deseo de entrevistarse con Arthur Milk.

Notas sobre la escena:

El Profesor Burry fue el principal benefactor entre el profesorado del Club Midas, que nació de la promoción 1992-1996. Bajo su paraguas, y su ocasional consejo, los tres pudieron dedicarse a la investigación en el campo de especialidad del profesor, uno de los motivos por los que los recuerda al Club con cariño.

En general, el anciano Profesor Burry estará encantado de hablar con los jugadores sobre su pasado, y muy mal tienen estos que tratarle para que les devuelva un trato desfavorable. Si bien es cierto que, sobre todo en lo que respecta a su campo, puede sonar condescendiente y es completamente reacio a pensar que algo como el estallido de la burbuja inmobiliaria puede suceder. Confía ciegamente en el mercado y en la Mano Invisible. Además, si los agentes se muestran curiosos acerca de la Fórmula y su funcionamiento no dudará en darles una clase magistral sobre ello.

Si al conocer de la existencia de Raghuram los agentes deciden investigar sobre él puedes proporcionarles la información que se aporta sobre él en el apartado de «Trasfondo». Por supuesto deberás ceñirte a su trayectoria profesional, evitando datos sensibles que puedan poner en peligro el esquema de la trama, como es su relación con el Esoterror o su ubicación actual en Singapur.

La pista clave que se encuentra en esta escena es el comentario que hace el Profesor Burry sobre que ya fue entrevistado sobre el mismo tema por el que preguntan los investigadores, es decir, la Fórmula, el Club Midas y Michael Marrone. El periodista, miembro del Wall Street Journal, es Ted Schaefer que andaba a la zaga de los planes de Hostetter Marcus y llegó a descubrirlos, momento en que Marrone decidió acabar con su vida. En caso de que los agentes no hayan descubierto nada sobre Schaefer en la escena «Infiltrarse en Hostetter Marcus» o no hayan tenido todavía esa escena, esta es la pista que pone a Schaefer en el mapa para los investigadores y los conduce hacia la escena clave «Oficinas del Wall Street Journal».

Como ya se contaba en el apartado «Michael Marrone y la Conspiración Millonarios», mientras era miembro del Club Midas Michael descubrió la Fórmula de Plutón, lo que lo puso en contacto con la EOE conocida como Mammón y lo cambió para siempre. En ese momento la Pizarra que Mammón usó para manifestarse quedó impregnada de su esencia, convirtiéndose en un catalizador de su poder y método de comunicación con la Oscuridad Exterior.

Mammón confesó que para su llegada al mundo era necesario un clima social concreto cercano a la paranoia social, a partir de la cual podría manifestarse a este lado de la Membrana. Para lograr tal cosa, Michael Marrone hizo pública la Fórmula, aparentemente infalible, a las firmas de inversión y consiguió un puesto en la Hostetter Marcus que le dotara de los fondos multimillonarios necesarios para conseguir el poder de mercado suficiente.

Con esto Michael esperaba acrecentar la burbuja inmobiliaria hasta estallarla de golpe en el momento de la conjunción planetaria. Para colapsar el sistema financiero en el momento preciso necesitaba del software creado por su mejor amigo, Arthur Milk, por lo que este fue contratado por Hostetter Marcus a instancia suya. El software es capaz de generar una serie de operaciones bancarias a gran escala con terribles efectos macroeconómicos, lo que ha sido programado para el día en que tenga lugar la conjunción planetaria, momento en que Mammón cruzará desde la Oscuridad Exterior.

SU MEJOR AMIGO

Tipo de escena: reacción antagonista

Escena previa: «La Universidad de Boston»

Escena siguiente: «Oficinas del Wall Street Journal», «Infiltrarse en Hostetter Marcus».

Help Me – Howard Shore

Huele a azufre.

El despacho de Arthur Milk es modesto. Al igual que en el del Profesor Burry hay una mesa gris, con la diferencia de que sobre ella, prácticamente al borde, se encuentra un gran monitor de ordenador que está a punto de caer. Hay también varios papeles desordenados encima de la mesa, cajones del escritorio abiertos, el ratón ha desaparecido y destaca entre el desorden el marco de una fotografía que está boca debajo de cara a la mesa. Hay restos de cristal encima de la mesa, por lo que puede suponerse que el marco está roto.

Si los agentes dan la vuelta a la fotografía podrán percatarse de que esta es una imagen de los miembros del Club Midas: Michael, Arthur y Raghuram. Los tres en sus años de universidad. Marrone, en el centro de la imagen y cogiendo a sus amigos con los brazos, apenas ha cambiado y mira a la cámara sonriendo. Raghuram está serio, tiene el ceño fruncido y mira a la cámara como si la fotografía fuera a salir mal. Pero Milk…Arthur Milk tiene el rostro girado y vuelto hacia Marrone. En su expresión es fácil distinguir un sentimiento de… ¿devoción? Codicia.

El conocimiento de los agentes en Psicología forense les revelará que Milk ha abandonado su despacho a toda prisa, dejando allí objetos muy importantes. Se ha dejado la cartera, por lo que los agentes pueden deducir que ha huido a la desesperada y probablemente sometido a una gran presión. El gasto de 1 punto en esta habilidad puede revelar a los jugadores que el objeto que falta son las llaves del coche. Es como si Milk las hubiera estado buscando y hubiera revuelto todo hasta encontrarlas.

El lugar donde se encuentra Arthur Milk -sea en los pasillos de la universidad, su domicilio o el exterior- está cubierto de una neblina densa y blanquísima. Los agentes apenas perturban la niebla, que se abre para dejarles paso para cerrarse mientras la cruzan y lamerles con sus zarcillos. El olor a azufre es insoportable. Está claro que esta niebla no tiene nada de terrenal.

Cuando los agentes entran en la habitación donde se encuentra Arthur Milk y se acerquen lo suficiente como para verlo a través de la niebla descubrirán que es un hombre de treinta y tantos años con el pelo completamente blanco, de ojos grandes que ahora mismo están muy abiertos e inyectados en sangre con una expresión de horror en su rostro desencajado mientras boquea intentando aspirar aire.

Pues sois testigos, agentes, de cómo Arthur Milk sostiene el cable de su ratón anudado en torno a su cuello, y cómo, con sus brazos totalmente estirados sobre su cabeza, está tratando de ahorcarse a sí mismo.

Lo más probable es que los agentes traten de evitar que Arthur Milk se asfixie, bien cortando el cable del ratón bien apresando sus brazos. Exige una tirada de la habilidad pertinente, normalmente Escaramuza y si tus jugadores fracasan informa de que Arthur Milk morirá el siguiente turno si no tienen éxito en impedirlo. En caso de que tus jugadores tengan éxito la Semilla se verá obligada a revelarse. 

Esta vez la luz es blanca, es una pena que no os hayáis percatado hasta ahora porque la niebla del mismo color cubría también a Arthur Milk. Pero es que cuando veis su ropa rasgarse y de su espalda emerger un par de cuchillas pálidas es ya demasiado tarde.

Al ver esta escena los agentes deberán tirar Estabilidad. La dificultad es de 3. La pérdida de estabilidad posible es de 4.

The Cross Over – Constantine Soundtrack

Esta vez la criatura actúa con rapidez, mucho antes que los jugadores. Ella mueve el cuerpo de Milk hacia arriba, por lo que utiliza una de sus dos acciones del turno en acabar con su vida. En caso de que tenga éxito en ello dos veces seguidas (y tiene éxito siempre que los agentes no impidan de alguna forma que lo asfixie) Arthur Milk morirá, pero la criatura seguirá controlando su cuerpo durante al menos un turno más.

La acción que resta a la criatura la utilizará para atacar a uno de los agentes. Si uno de ellos está impidiendo que asfixie a Milk, ese será su objetivo. En caso de que ninguno lo haga sencillamente atacará con su cuchilla al más cercano.

Si la criatura se ve acorralada usará ambas acciones de seguido para terminar de matar a Milk, aunque sea atravesándolo de parte a parte con su cuchilla. La misión que Marrone le ha encomendado es acabar con su viejo mejor amigo, pelear contra los agentes de la Ordo Veritatis es algo secundario.

Aunque los investigadores logren acabar con la Semilla de Mammón antes de que esta dé el golpe de gracia a Milk, debido a sus heridas sufridas Arthur quedará en estado de coma, precisando de asistencia hospitalaria urgente. Tras esto quedará en estado vegetativo al menos por todo el tiempo que dure la campaña. A los efectos de Operación Midas, Arthur Milk estará “muerto” lo salven o no los agentes. Pero eso no tienen por qué saberlo.

Semilla de Mammón

Habilidades: Atletismo 2, Escaramuza 8, Salud 8

Umbral de golpe: 3

Protección: 2 contra disparo, 1 contra escaramuza

Arma: +2 (cuchilla de hueso)

Medidas especiales de liquidación: Determinado por los jugadores en el Prólogo. El daño que causan a la EOE no se atenúa por su protección.

Notas sobre la escena:

Está bien, la parte del despacho es trampa porque no es propia de una reacción antagonista, más bien de una escena alternativa. Pero ¿y qué? Se puede adaptar para que se refiera a la casa de Milk o incluso a su oficina en Hostetter Marcus, tampoco hace falta que sea su despacho de la Universidad de Boston. El fuerte de esta reacción antagonista es su flexibilidad, pues se adapta a cuando los agentes quieran entrevistarse con Milk, cosa que no les resultará posible.

De hecho, la parte del despacho puede situarse incluso después de ser vencida la Semilla y conociendo el destino de Milk -la muerte o el coma-.

Arthur Milk, como casi todos los personajes de Operación Midas, era una persona avariciosa. Si bien él no codiciaba poder y riquezas, Arthur siempre codició ser como su mejor amigo Michael Marrone. Pese a ser de familia acaudalada, todo un prodigio informático y haber estudiado en una de las corporaciones multinacionales más prestigiosas del mundo, Arthur Milk se sentía vacío y nada le satisfacía como la carismática presencia de Michael Marrone.

Por ello, cuando su viejo mejor amigo le pidió ayuda, ofreciéndole un puesto a su lado en la Hostetter Marcus, Arthur aceptó. Michael le había prometido que, a su lado, Arthur se convertiría en lo que siempre quiso ser. Y Arthur aceptó, por supuesto. ¿Cómo podía negarle nada a su mejor amigo?

Pero la cosa comenzó a complicarse cada vez más y más, y si Arthur ya receló en un primer momento sobre el destino que Michael quería dar al software informático que él mismo diseñó para la Hostetter Marcus, descubrir la relación de la firma con el Esoterror afectó de una forma irremediable a su ya de por sí débil psique.

Sintiéndose culpable por ser partícipe de algo tan terrible y no sintiendo suya la causa del Esoterror, acude al lugar donde lo encuentran los jugadores. Busca atropelladamente las llaves de su coche y trata de salir de la ciudad y alejarse lo máximo posible de Marrone.

Lo que Arthur Milk no sabe es que Michael ya había previsto que Arthur haría eso. Por ello, consciente de que su mejor amigo ha dejado de serle útil -y que además posee información que no debe de caer en manos de los agentes de la Ordo Veritatis- ha convocado a una Semilla de Mammón para que acabe con él. Su voluntad débil, su mermada estabilidad psicológica y el viejo sentimiento de codicia hacia la vida de Michael Marrone hicieron que el acceso de la EOE al interior del informático estuviera servido.

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